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A
A.D.P.
Automatic Data Processing - Elaborazione automatica dei
dati
ACCESSO
Procedura di identificazione dell’utente- che permette
l’utilizzo delle risorse del sistema informatico.
ALFANUMERICO
Carattere che può essere costituito da una lettera o da un
numero
ALGOL
Linguaggio di programmazione particolarmente adatto per
problemi di tipo scientifico
ALGORITMO
Sequenza delle operazioni logico-matematiche necessarie a
risolvere un determinato problema
ALTAVISTA
Uno dei più diffusi motori di ricerca Internet.
ALTOPARLANTI
Dispositivi di output per riprodurre suoni inviati dal
computer.
ALU
Arithmetic-Logic Unit- vedi Unità logico-aritmetica.
AMPIEZZA DELLA MEMORIA
Capacità, espressa in numero di caratteri, della Memoria
Centrale. Viene misurata in Mbyte
ANALISI WHAT IF...
Simulazione realizzata mediante un foglio elettronico.
ANALISTA
Tecnico che esegue l’analisi dei problemi e individua le
possibili soluzioni informatiche.
ANALOGICA
Grandezza che non può essere rappresentata con assoluta
precisione da un valore numerico e che può variare con continuità nel tempo.
ANTIVIRUS
Programma in grado di riconoscere un virus e di eliminarlo.
APPLICAZIONE
Uno o più programmi in grado di svolgere un determinato
compito.
ARIANNA
Motore di ricerca Internet italiano.
ARPANET
Advanced Research Project Agency Network: rete di
comunicazione basata su una architettura totalmente decentrata- con nodi in
grado di operare in modo autonomo- creata negli anni 60- negli USA- su
iniziativa del Ministero della Difesa- per garantire la trasmissione dei
messaggi- anche nel caso di guerra atomica. Viene considerata il prototipo
dell’attuale rete Internet.
ASCII
American Standard Code for Information Interchange- formato
internazionale per lo scambio di file di tipo testo.
ASCIL
Amerícan Standard Code for Information Interchange - Tipo
di codifica per la rappresentazione dei caratteri. Ogni carattere viene
rappresentato con 7 bit, più 1 bit per il controllo di parità
ASSEMBLER
Linguaggio di programmazione molto vicino (orientato) al
linguaggio macchina.
ATTRIBUTO
Proprietà di un oggetto o di un campo.
AUTOMAZIONE D’UFFICIO
Insieme di strumenti hardware e software per gestire i
lavori d’ufficio ripetitivi e per migliorare le comunicazioni.
AUTOSTRADA INFORMATICA
Rete di trasmissione (tipo Internet)- globale- ad alta
velocità e aperta al pubblico.
B
BACKBONE
Dorsale di una rete- canale di trasmissione ad alta
velocità.
BACKUP
Operazione di duplicazione di archivi finalizzata a creare
una copia di sicurezza- da utilizzare nel caso venga danneggiato l’archivio
primario.
BANCA DATI
Raccolta di dati strutturata in modo da rendere possibile
il reperimento delle informazioni volute.
BARRA DEGLI STRUMENTI
Barra che riporta una serie di icone per selezionare le
funzioni utilizzate con maggiore frequenza.
BARRA DEI MENU
Barra che riporta le funzioni disponibili per
l’applicazione relativa- suddivise in menu per facilitarne la ricerca.
BARRA DEL TITOLO
Barra di intestazione di una finestra- che riporta il nome
dell’applicazione e pulsanti per chiudere l’applicazione- per sospenderne
temporaneamente le operazioni.
BARRA DELLE APPLICAZIONI
Barra presente sullo schermo sulla quale sono posizionati
il pulsante di avvio- i pulsanti relativi alle finestre aperte- anche se ridotte
a icona o nascoste da altre finestre in primo piano.
BARRA DELLE FORMULE (EXCEL)
Barra nella quale viene visualizzata la cella selezionata e
il suo contenuto- testo- valore numerico o formula; nel caso di formule nella
cella viene invece visualizzato il risultato del calcolo.
BARRA DI SCORRIMENTO
Barra verticale o orizzontale che consente di spostarsi
all’interno di un’area di lavoro- quando la finestra non riesce a visualizzarla
per intero.
BARRA DI STATO
Barra che visualizza la fase operativa dell’applicazione.
BASIC
Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code Linguaggio
di programmazione elementare
BATCH (ELABORAZIONE)
Elaborazione sequenziale dei dati
BAUD
Misura della velocità di trasmissione di una rete di
comunicazione.
BINARIO (SISTEMA)
Sistema numerico basato sull’utilizzo di due sole cifre: 0
e 1.
BIT
Segnale binario. è la più piccola unità di informazione per
l'elaboratore, rappresentando la singola posizione nell'ambito di una n-pla di
segnali
BIT
Binary digit- cifra binaria- unità base di rappresentazione
nei sistemi binari.
BIT MAP
Rappresentazione di una immagine come sequenza di bit con i
relativi colori.
BLANK
Spazio in bianco senza caratteri significativi
BOOKMARK
Vedi segnalibro.
BPI
Byte Per Inch - Misura della densità di registrazione
BPS
Bit Per Second - Misura della velocità di trasmissione
BPS
Bit per secondo- unità di misura della velocità di
trasmissione delle reti di comunicazione.
BRIDGE
Unità specializzata di rete- per la connessione di reti
diverse.
BROADCAST (CANALE)
Canale di trasmissione che può essere condiviso da più
utenti.
BROWSER
Programma per la navigazione in Internet.
BUFFER
Memoria di transito. Serve generalmente a compensare lo
squilibrio di velocità tra l'Unità Centrale e le Unità Periferiche di
Immissione/Emissione collegate.
BUS
Gruppo di conduttori che consentono la trasmissione di
segnali assumendo i valori logici 0 e 1
BUS
Canale di trasmissione- che- all’interno del Personal
Computer- garantisce il collegamento tra i vari componenti.
BYTE
Carattere. N-pla di bit la cui opportuna combinazione
rappresenta un carattere. Più specificamente il BYTE è costituito da 8 bit (più
1 bit di controllo)
BYTE
Raggruppamento di otto bit adiacenti- unità minima di
indirizzamento e di rappresentazione dei caratteri.
C
CAD
Computer Aided Design- software per la progettazione.
CAM
Computer Aided Manifacturing- software di supporto ai
processi di produzione.
CAMPO
Insieme di byte (vds) che in un record contengono un dato
elementare. Più campi formano un record
CAMPO
Insieme di caratteri che rappresentano un dato.
CANALE
Dispositivo per il collegamento tra Unità Centrale e Unità
di I/E avente il compito di gestire il trasferimento dei dati.
CAPACITA DI MEMORIA
Sinonimo di AMPIEZZA DELLA MEMORIA (vds.)
CARATTERE
Unità elementare per la rappresentazione dei dati: può
essere costituito da una lettera dell’alfabeto- da un numero- da un simbolo.
CARATTERE JOLLY
Carattere che viene utilizzato in sostituzione di un
carattere qualsiasi (carattere ?) o di una qualsiasi stringa di caratteri
(carattere
CARTA A MICROCHIP
Carta di identificazione dotata di microchip sul quale
vengono registrati i dati.
CARTELLA
Contenitore elettronico- nel quale memorizzare più file.
CARTELLA (EXCEL)
Insieme di fogli di lavoro sovrapposti.
CASE
La scatola nella quale è alloggiata gran parte dei
dispositivi e delle unità del Personal Computer.
CASELLA ELETTRONICA
Spazio su disco magnetico dedicato alla registrazione della
posta elettronica.
CASSETTA ELETTRONICA
Vedi casella elettronica.
CAT
Computer Aided Training- software usato
nell’autoistruzione.
CD-ROM
Unità di memoria di massa di sola lettura- mobile- di
elevata capacità- che utilizza come supporto dischi a registrazione ottica- a
lettura laser.
CD-SCRIVIBILE
Unità di memoria di massa- mobile- di elevata capacità- che
utilizza come supporto dischi a registrazione ottica- a lettura e scrittura
laser. Il disco può essere registrato una sola volta- mediante il masterizzatore.
CELLA (EXCEL)
Intersezione di una riga o di una colonna- nella quale
vengono introdotti dati- testi o formule.
CHAT LINE
Servizio Internet- nel quale gli utenti conversano-
scambiandosi messaggi scritti- in tempo reale.
CHIAVE DI RICERCA
Dato che permette la ricerca di uno o più record.
CHIAVE DI RICERCA PRIMARIA
Chiave di ricerca che individua in modo univoco un record.
CHIP
Piastrina contenente un elevatissimo numero di componenti
elettronici integrati.
CIRCUITO LOGICO
Secondo i principi dell'algebra booleana ogni circuito
logico complesso è una realizzazione fisica di una tavola della verità, ottenuta
utilizzando i concetti di uguaglianza, somma logica, prodotto logico, negazione
CLIENT
Computer inserito in una rete- mediante la quale riceve
servizi da un server.
CLOCK
Dispositivo che genera segnali periodici.
CLOCK
Dispositivo dell’unità centrale di elaborazione che
scandisce l’esecuzione delle istruzioni.
CODICE
Corrispondenza biunivoca tra combinazioni di segnali (bit)
e caratteri alfanumerici o speciali.
CODICE A BARRE
Sistema di rappresentazione di dati- nel quale i caratteri-
registrati a stampa- vengono riconosciuti da appositi lettori grazie alle
diverse linee e spessori di linea verticali (barre) che caratterizzano i vari
caratteri.
COMMERCIO ELETTRONICO
Vendita di beni e servizi tramite reti telematiche (tipo
Internet).
COMMUTAZIONE DI CIRCUITO
Sistema di utilizzo delle linee di trasmissione dei dati-
nel quale le risorse vengono impegnate durante la comunicazione.
COMMUTAZIONE DI PACCHETTO
Sistema di utilizzo delle linee di trasmissione dei dati-
nel quale sullo stesso canale fisico viaggiano le comunicazioni di più utenti.
COMPACT DISK
Vedi CD-ROM.
COMPILATORE
Programma per la traduzione di un programma dal linguaggio
utente al linguaggio macchina.
COMPUTER
Sistema elettronico per l’elaborazione automatica dei dati.
CONFIGURAZIONE (DI UN
ELABORATORE)
Insieme delle unità, dispositivo e sistemi operativi che
caratterizzano un determinato elaboratore.
CONSOLE
Unità che consente il colloquio,, con l'Elaboratore,
potendosi con essa dare istruzioni o fornire dati alla macchina (o meglio al
Sistema Operativo) ed averne risposta al fine di un'efficiente gestione dei
lavori. 9: generalmente costituita da un video con tastiera e stampante
collegata
CONTROL UNIT
Unità di controllo (vds).
COPYRIGHT
Marchio di protezione dei diritti di autore- che si applica
anche al software.
CPU
Central Processing Unit- vedi UCE.
CRITERI DI ESTRAZIONE
Condizioni che vengono imposte a uno o più campi- per
selezionare i soli record che rispettano tali condizioni.
CRITTOGRAFIA
Sistema di cifratura dei dati con codici segreti- in modo
che siano leggibili solo da chi possiede il codice segreto utilizzato.
CUFFIE
Dispositivo di output- per riprodurre suoni inviati dal
computer.
CYBERSPAZIO
Spazio virtuale- nel quale le persone possono colloquiare
usando gli strumenti informatici e le reti telematiche- senza incontrarsi
fisicamente.
D
DATA BASE
Programma in grado di gestire archivi di dati. A volte il
termine può indicare l'insieme dei file dati da gestire
DATA BASE
Archivio elettronico di dati strutturati e correlati in
modo da rendere possibile il reperimento delle informazioni volute.
DATA BASE RELAZIONALE
Data base strutturato logicamente in un insieme di tabelle
correlate mediante relazioni tra campi.
DATA FIELD
Campo
DATA-CARTRIDGE
Cartuccia a nastro magnetico- mobile e di elevata capacità-
normalmente usata per fare copie di backup dei dischi fissi.
DATO
Rappresentazione originale di un oggetto o di un evento.
DEBUGGING
Prova di un programma.
DEFAULT (SCELTA DI ...)
Scelta preimpostata quando sono disponibili varie
alternative.
DEMOWARE
Software rilasciato per dimostrazione- spesso non
completamente funzionante.
DESKTOP
Vedi scrivania elettronica.
DESKTOP PUBLISHING
Programmi specializzati per la produzione di pubblicazioni
di piccola tiratura ma di elevata qualità- con testo- immagini- disegni-
utilizzo di sfondi- ecc.
DIAGRAMMA A BLOCCHI
Rappresentazione grafica, mediante simbologia
standardizzata, di un programma (o porzione di programma). Ogni simbolo
rappresenta una (o più) operazione che deve essere eseguita dall'elaboratore.
DIAGRAMMA DI FLUSSO
Rappresentazione grafica, mediante simbologia
standardizzata di una procedura (o porzione di procedura), che mette in evidenza
la sequenza logica delle operazioni ed elaborazioni (automatiche o manuali) che
devono essere eseguite, nonché supporti, file, documenti, programmi.
DIGIT
Cifra.
DIGITALE
Valore rappresentato da una grandezza numerica.
DIGITALE (SISTEMA)
Sistema basato su rappresentazione di valori numerici.
DIRECTORY
Termine ormai in disuso equivalente al concetto di Cartella
di Windows
DIRECTORY
Vedi cartella.
DISCHETTO
Vedi floppy disk.
DISCO
Unità periferica per la memorizzazione di dati- costituita
da uno o più piatti sovrapposti- di forma circolare- tenuti in rotazione per
poter registrare dati o leggere i dati registrati in precedenza; grazie alla sua
struttura- consente la ricerca di tipo random.
DISCO FISSO
Vedi hard disk.
DISCO MAGNETICO
Disco sul quale i dati sono registrati in forma magnetica.
DISPLAY
Schermo video e, per estensione, rappresentazione di dati
su uno schermo video.
DNS
Domain Name System- sistema per la gestione degli indirizzi
dei domini in Internet.
DOMINIO
Sistema di organizzazione degli indirizzi in Internet.
DOMINIO RADICE
Sistema di organizzazione degli indirizzi dei siti
Internet- nei quali i domini radice costituiscono aree estese suddivise in base
alla loro finalità o alla nazione di appartenenza (esempio: .com per le
organizzazioni commerciali- .edu per le istituzioni formative)
DOS
Disk Operating System: il primo sistema operativo usato sui
PC IBM compatibili; non è dotato di interfaccia grafica- per cui risulta di non
facile utilizzo.
DOWHILE
Struttura di controllo logico rappresentante l'esecuzione
ripetuta di una funzione mentre è vero un certo enunciato
DOWNLOAD
Operazione di copia di un archivio o un programma da un
computer a un altro- tramite linea di comunicazione.
DRAG AND DROP
Tecnica di trascinamento e rilascio di oggetti con il
mouse.
DRIVER
Programma utilizzato dal sistema operativo per il controllo
di un particolare dispositivo hardware.
DSS
Decision Support System- programmi specializzati per
fornire informazioni utili nel prendere decisioni.
DUMP
Stampa di quanto contenuto nella Memoria Centrale in un
certo istante.
DVD
Digital Versatile Disk- disco mobile- di sola lettura e di
elevata capacità- usato principalmente per giochi elettronici- filmati- musica.
E
EBCDIC
Extended Binary Coded Decimal Interchange Code Codice di
rappresentazione dei caratteri alfanumerici e speciali basato sul byte e quindi
a 8 posizioni (più 1 di controllo).
E-COMMERCE
Electronic commerce- vedi commercio elettronico.
EDI
Electronic Data Interchange- programmi per lo scambio tra
aziende di dati in formato elettronico.
EDP
Electronic Data Processing - Sinonimo di ADP.
EIS
Executive Information System- programmi specializzati per
fornire informazioni sintetiche alla direzione aziendale.
ELABORATORE
Complesso di dispositivo fisici, meccanici ed elettronici
(Hardware) che, sotto il comando e controllo di opportuni programmi (Software),
è in grado di acquisire dati in immissione, di effettuare su di essi operazioni
di tipo aritmetico e logico, di produrre risultati in emissione
ELABORAZIONE
Insieme di operazioni che consentono di trasformare il dato
in informazione.
ELABORAZIONE TESTI
Programma per l’introduzione- la correzione-
l’impaginazione- l’archiviazione e la stampa di documenti di tipo testo.
E-MAIL
Electronic mail- vedi posta elettronica.
EMISSIONE
Fase della elaborazione nella quale i dati escono dalla
Memoria Centrale.
ENIAC
Electronical Numerical Integrator and Calculator: la
macchina per il calcolo automatico più potente negli anni 40.
ERGONOMIA
L’insieme dei fattori che permettono di migliorare le
condizioni del posto di lavoro.
EXTRANET
Utilizzo di Internet per le comunicazioni tra un’azienda e
i suoi interlocutori abituali.
F
FARE CLIC
Premere e rilasciare il tasto di selezione di un
dispositivo di puntamento- senza spostare il puntatore dalla scelta.
FARE DOPPIO CLIC
Premere e rilasciare due volte- in rapida successione- il
tasto di selezione di un dispositivo di puntamento- senza spostare il puntatore
dalla scelta.
FAX
Apparecchio per trasmettere e ricevere documenti in formato
pagina.
FILE
Insieme di record relativi allo stesso oggetto registrati
su un supporto trattabile da un elaboratore. Sinonimo di archivio
FILE
Insieme di record omogenei- ossia aventi la stessa
struttura.
FILTRO
Funzione che consente di selezionare record di una tabella
o righe di un foglio elettronico secondo criteri definiti.
FINESTRA
Area di lavoro- dedicata a una applicazione- e che viene
visualizzata sullo schermo.
FIREWALL
Sistema di protezione dei dati aziendali da accessi non
voluti- realizzato mediante un controllo di tutte le trasmissioni di dati tra il
sistema aziendale e le reti esterne.
FIRMWARE
Software- registrato nella ROM- per la gestione delle
funzioni di base del sistema.
FLOPPY DISK
Unità di memoria di massa- estraibile- di bassa capacità.
FLOW-CHART
Diagramma di flusso (vds)
FOGLIO DI LAVORO (EXCEL)
Matrice di righe e colonne visualizzata sullo schermo in
una finestra scorrevole.
FOGLIO ELETTRONICO
Programma per effettuare operazioni di calcolo su insiemi
di dati di tipo matrice.
FONT
Stile (ossia forma)- corpo- inclinazione e spessore
attribuito a uno o più caratteri.
FORMATO (FILE)
Struttura di registrazione dei file- che garantisce la
compatibilità tra diversi ambienti applicativi.
FORMATTARE
Verificare che un disco magnetico non presenti difetti e
predisporlo per la registrazione di dati.
FORTRAN
FORmula TRANslator - Linguaggio di programmazione
particolarmente adatto a problemi di tipo tecnico scientifico
FREEWARE
Software fornito gratuitamente.
FTP
File Transfer Protocol- formato di tipo standard e servizio
per il trasferimento di file in Internet.
G
GATEWAY
Porta di accesso a una rete di trasmissione; spesso svolge
questo ruolo verso Internet un server di una rete locale nei confronti dei
client collegati.
GB
Gigabyte- 1024 MB.
GENERAL PURPOSE
Programmi di interesse generale- che possono essere
adattati alla soluzione di vari problemi.
GIF
Graphics Interchange Format- formato standard per la
registrazione di file di tipo grafico.
GIGA
Prefisso con significato di miliardo: 1 GIGAByte = 1
miliardo di caratteri.
GIUSTIFICATO (TESTO)
Testo che presenta la scrittura allineata sui bordi-
mediante l’inserimento automatico di caratteri di spaziatura nelle righe;
l’allineamento può essere fatto a sinistra- a destra- o su entrambi i bordi.
GOPHER
Sistema di accesso a siti realizzati con linguaggi diversi-
utilizzato prima dell’affermarsi dell’HTML.
GRAFICA
Metodo per rappresentare ed elaborare dati di tipo disegno
o immagine.
GROUPWARE
Software specializzato per il lavoro di gruppo.
GUI
Graphic User Interface- interfaccia grafica del software-
che permette un dialogo più facile tra utente e computer.
H
HACKER
Pirata informatico- che utilizza il computer e le reti per
diffondere virus- intercettare e modificare messaggi- accedere a informazioni
riservate.
HARD DISK
Unità di memoria di massa- fissa- di elevata capacità.
HARDWARE
Insieme dei dispositivo meccanici ed elettronici che
costituiscono un elaboratore (compresi i supporti per la registrazione dei
dati).
HARDWARE
Parte fisica del computer- insieme di dispositivi
elettronici e meccanici.
HELP (FUNZIONE)
Funzione che permette di consultare una guida disponibile
direttamente sul computer.
HERTZ (HZ)
Unità di misura della frequenza del clock.
HOME PAGE
Pagina iniziale di un sito Web- nella quale sono contenuti
i collegamenti alle altre pagine del sito.
HTML
Hypertext Markup Language- linguaggio per la realizzazione
di pagine Web- specializzato per facilitare la ricerca delle informazioni
all’interno di un sito Internet.
HUB
Dispositivo specializzato per connettere- in una rete
locale- computer o unità periferiche.
I
I/O
INPUT/OUTPUT Immissione/Emissione.
ICONA
Rappresentazione grafica di un oggetto- formata da
un’immagine accompagnata da un’etichetta.
ICT
Information & Communication Technology- tecnologia di
convergenza di informatica e telematica.
IMMISSIONE
Fase della elaborazione nella quale i dati vengono portati
nella Memoria Centrale.
IMPOSTAZIONE
Caratteristica univoca di un oggetto- che può essere
modificata e che descrive l’oggetto stesso; rientra nella categoria delle
impostazioni il nome simbolico attribuito all’oggetto.
INDICE
Elenco di riferimenti che permettono di effettuare la
ricerca random.
INDIRIZZAMENTO (EXCEL)
Riferimento alla cella- caratterizzato dalla coppia di
valori lettera della colonna e numero della riga; in Excel possono essere
utilizzati indirizzamenti relativi- assoluti e misti.
INDIRIZZO
Numero che individua una singola posizione di memoria e
consente pertanto l'accesso ai dati in essa contenuti
INDIRIZZO
Posizione di un oggetto su un disco o nella rete Internet.
INDIRIZZO INTERNET
Insieme di dati che consentono di identificare in modo
univoco un utente e un computer collegati a Internet.
INFORMATICA
Scienza che studia i computer.
INFORMATION TECHNOLOGY
Tecnologia usata dai computer.
INFORMAZIONE
Insieme di più dati correlati e interpretati in modo da
essere utili per un certo utente- in un certo luogo- in un certo momento.
INPUT
Immissione (vds)
INSTALLAZIONE
Copia sul disco fisso di un computer degli archivi e dei
programmi relativi a una applicazione e definizione dei parametri di
personalizzazione.
INTERFACCIA GRAFICA
Vedi GUI.
INTERFACCIA UTENTE
L’hardware e il software che permettono a un utente di
interagire con il computer.
INTERNET
La rete delle reti- rete mondiale di comunicazione che
collega milioni di computer.
INTERNET SOCIETY
Organizzazione mondiale per il coordinamento delle attività
in Internet.
INTERPRETE
Programma che traduce le singole istruzioni di un programma
applicativo- scritto nel linguaggio utente- e le sottopone all’Unità Centrale di
Elaborazione per la loro esecuzione.
INTRANET
Utilizzo di Internet all’interno di una azienda.
IP NUMBER
Vedi indirizzo Internet.
ISDN
Integrated Systems of Digital Network- sistema pubblico di
trasmissione di tipo digitale.
ISTRUZIONE
Comando od operazione elementare di un programma
ISTRUZIONE
Singola operazione svolta dal computer; un insieme di
istruzioni in una determinata sequenza costituisce un programma.
ITERAZIONE
Ciclo ripetitivo Funzione ripetuta più volte. (Es.struttura
logica DOWHILE)
J
JOB
Lavoro. Applicazione. Procedura. Elaborazione completa
(anche se composta da più fasi) vista dal Sistema Operativo come un tutt'uno
JOYSTICK
Dispositivo di input- costituito da un sistema di
puntamento che- mediante il movimento di una leva- permette di selezionare
opzioni- funzioni o pulsanti sullo schermo video; è spesso usato nei giochi.
K
KB
Costante avente il valore di 1024 - KB = 1024 Byte
KB
Kilobyte- 1024 byte.
KEYBOARD
Tastiera di un dispositivo
L
LABEL
Contrassegno. identificatore di un file: record che riporta
dati riguardanti un file.
LAN
Local Area Network- vedi rete locale.
LAPTOP
Personal computer portatile.
LARGHEZZA DI BANDA
Portata di un canale di trasmissione- misurata come numero
di bit trasmessi nell’unità di tempo.
LAVORO DOMESTICO
Vedi telelavoro.
LAYOUT
Struttura- configurazione di una pagina- di un documento-
di una diapositiva.
LETTORE OTTICO
Vedi scanner.
LICENZA D’USO
Condizione contrattuale per la fornitura di software a
pagamento.
LINEA A COMMUTAZIONE
Linea per la trasmissione- sulla quale viaggiano
contemporaneamente le comunicazioni di più utenti.
LINEA COMMUTATA
Linea per la trasmissione- impegnata per la sola durata
della trasmissione.
LINEA DEDICATA
Linea per la trasmissione- impegnata in modo continuo.
LINGUAGGIO DI PROGRAMMAZIONE
Insieme dei caratteri, vocaboli e regole grammaticali che
consentono l'espressione delle istruzioni di un programma per l'elaboratore
LINGUAGGIO DI PROGRAMMAZIONE
Vedi linguaggio utente.
LINGUAGGIO MACCHINA
Linguaggio utilizzato dall’unità centrale di elaborazione.
LINGUAGGIO UTENTE
Linguaggio di programmazione con sintassi- regole e
vocaboli- molto vicini al modo usuale di esprimersi dell’utente.
LINK IPERTESTUALE
Collegamento ipertestuale- sistema di posizionamento
automatico su altre pagine di un documento o di un sito Internet- mediante la
selezione di una parola chiave.
LINUX
Nuovo sistema operativo- di dominio pubblico (non a
pagamento)- che si sta affermando sul mercato.
LOOP
Serie di operazioni ripetute. Ciclo.
M
MACRO
Sequenza di funzioni elementari per riassumere in un solo
comando più operazioni di tipo ripetitivo.
MAILING LIST
Servizio di Internet- nel quale gli utenti si scambiano
opinioni su temi specifici- mediante messaggi di posta elettronica inviati agli
iscritti alle liste di distribuzione.
MAINFRAME
Unità di elaborazione di grandi dimensioni
MAINFRAME
Computer aziendali di grandi dimensioni.
MAN
Metropolitan Area Network- rete di comunicazione che copre
un’area metropolitana.
MASCHERA
Interfaccia strutturata per visualizzare o immettere dati.
MASTERIZZATORE
Unità per la lettura e la registrazione dei
CD-Riscrivibili.
MB
Megabyte- 1024 KB- 1.048.576 byte.
MEGABYTE
Unità di misura della capacità di memoria pari a 1.048.576
Byte.
MEMORIA
Supporto per la registrazione di dati e di istruzioni.
MEMORIA CENTRALE
Detta anche Memoria Reale, è una delle Unità funzionali
dell'elaboratore. In essa, al momento della elaborazione debbono sempre
risiedere o transitare i dati, le istruzioni e i risultati.
MEMORIA VIRTUALE
Risiede su un dispositivo ad accesso diretto ed è
costituita da spazio indirizzabile, determinato a sua volta dalla dimensione dei
Registro Indirizzi, sul dispositivo stesso. Pagine della Memoria Virtuale
possono essere trasferite durante l'elaborazione alla Memoria Reale, e
viceversa.
MEMORIE DI MASSA
Unità periferiche per la registrazione di dati; comprendono
dischi e nastri magnetici.
MENU
Elenco di opzioni disponibili sulle quali è possibile
effettuare una scelta.
MERGE
Fusione di due o più file in un unico file
MILLENNIUM BUG
Problema dell’anno 2000- vedi Y2K.
MINICOMPUTER
Computer di piccole o medie dimensioni per piccole aziende
o per reparti di grandi aziende.
MINIDISCO
Vedi floppy disk.
MINUTAZIONE
Trascrizione delle istruzioni generiche contenute in un
diagramma a blocchi in istruzioni specifiche secondo un linguaggio di
programmazione.
MIPS
Milioni di istruzioni per secondo- unità di misura della
velocità dell’unità centrale di elaborazione.
MODEM
Dispositivo per il teleprocessing. Converte i segnali
digitali in segnali analogici e li immette sulla linea di comunicazione e
viceversa riceve dalla linea i segnali analogici e li converte in digitali
rendendoli disponibili per l'elaboratore
MODEM
Modulatore demodulatore- apparato per trasformare un
segnale da digitale ad analogico (modulazione) e da analogico a digitale
(demodulazione).
MONITOR
Vedi schermo video.
MOTHERBOARD
Struttura di base del Personal Computer- sulla quale sono
inseriti i componenti presenti nel case.
MOTORE DI RICERCA
Programma che consente di eseguire una ricerca basata su
parole chiave- usate come descrittori dell’argomento.
MOUSE
Dispositivo di input- costituito da un sistema di
puntamento che- mediante lo scorrimento su una superficie piana- permette di
selezionare opzioni- funzioni o pulsanti sullo schermo video.
MULTIMEDIALITÀ
Metodo per fornire informazioni mediante la combinazione di
differenti tipi di dati: testi- grafici- suoni e immagini.
MULTITASKING
Possibilità di eseguire più programmi contemporaneamente
mediante ripartizione (ad opera dei Supervisore) delle risorse della Unità
Centrale
N
NANOSECONDO
Miliardesimo di secondo
NASTRO MAGNETICO
Unità periferica di memorizzazione dei dati- che permette
esclusivamente l’accesso di tipo sequenziale.
NETIQUETTE
Network Etiquette- insieme di regole comportamentali- per
gli utenti che comunicano in Internet.
NETIZEN
Network citizen- i cittadini della rete- gli utenti di
Internet.
NETWORK COMPUTER
Computer specializzato per il collegamento ad altri
computer.
NETWORKING
Insieme di strumenti informatici- che costituiscono un
complesso di reti di comunicazione.
NEW ECONOMY
Nuova forma di economia- caratterizzata dall’utilizzo di
Internet come canale di pubblicità e di vendita di prodotti e servizi.
NEWSGROUP
Servizio di Internet- nel quale gli utenti si scambiano
opinioni su temi specifici- mediante pubblicazione di messaggi su bacheche
elettroniche.
NICKNAME
Nella posta elettronica- è il soprannome con il quale può
essere facilmente individuato un destinatario; in una tabella al soprannome
viene associato il reale indirizzo e-mail.
NOME SIMBOLICO
Nome di tipo convenzionale attribuito a un oggetto per
poterlo individuare.
O
OCR
Optical Character Recognition: tecnica di riconoscimento-
mediante programma- di caratteri scritti.
OFF LINE
Fuori linea, non collegato.
OFFICE AUTOMATION
Vedi Automazione d’ufficio.
OGGETTO
Elemento con cui si opera; tipi di oggetti possono essere
cartelle- archivi- programmi- unità fisiche del sistema informatico.
ON LINE
In linea, collegato. Detto nell'ambiente operativo, indica
la possibilità di collegamento tra Unità Centrale e particolari unità
periferiche, dette terminali, per lo scambio di dati e risultati
OPERATORI LOGICI
Sono utilizzati nei criteri di selezione o di verifica di
vero o falso- per associare più condizioni con relazioni di tipo SE- E- O- NOT.
ORGANIZZAZIONE DEI DATI
Metodi di registrazione dei dati in relazione ai supporti
utilizzati ed alle possibilità di accesso ai dati stessi. Principali tipi di
organizzazione dei dati: sequenziale, sequenziale con indici, diretta
P
PACKET SWITCHING
Vedi commutazione di pacchetto.
PALMARE
Modello di computer tascabile- utilizzato per prendere
appunti- gestire rubrica telefonica- agenda- applicazioni semplici.
PARAMETRO
Variabile utilizzata con un comando per influenzarne
l’azione.
PAROLA D’ORDINE
Vedi password.
PASSWORD
Codice segreto che abilita l’utente ad accedere a risorse o
servizi informatici.
PEER TO PEER
Vedi point to point.
PERCORSO
Sequenza di elementi (cartelle) che indica dove è
memorizzato un programma o un archivio su un disco magnetico.
PERSONAL COMPUTER
Computer per un singolo utente.
PERSONAL DIGITAL ASSISTANT
Vedi palmare.
PIXEL
Picture element- punti di uno schermo video- ai quali
possono essere assegnati colori differenti.
PL/1
Linguaggio di programmazione IBM idoneo per applicazioni
gestionali e scientifiche.
PLOTTER
Tracciatore. Unità di Emissione in grado di tracciare
automaticamente dei grafici.
PLOTTER
Unità di output- per riprodurre su carta disegni realizzati
mediante penne con inchiostri colorati.
POINT TO POINT
Tipo di collegamento realizzato con una connessione diretta
tra i due punti che devono essere in collegamento (esempio due elaboratori).
POP
Point of Presence- punti di connessione a Internet-
distribuiti sul territorio.
POP
Post Office Protocol- metodo standard di memorizzazione
della posta sul server che fornisce il servizio.
PORTA (SERIALE O PARALLELA)
Attacco integrato di tipo standard- per il collegamento di
unità periferiche esterne.
POSTA ELETTRONICA
Utilizzo del computer e delle reti di trasmissione dei dati
per trasmettere messaggi scritti.
PROCEDURA
Complesso di attività che devono essere svolte con
l'impiego dell'elaboratore per ottenere i risultati voluti da una determinata
funzione.
PROCESSORE
La parte del sistema centrale che controlla il
funzionamento del computer e fa eseguire i programmi.
PROGRAMMA
Sequenza di istruzioni per l'Elaboratore che una volta
presente, in linguaggio macchina, nella Memoria Centrale consente ad esso di
effettuare l'elaborazione voluta.
PROGRAMMA
Insieme di istruzioni da eseguire per svolgere un
determinato compito.
PROGRAMMA OGGETTO
Programma scritto in linguaggio macchina.
PROGRAMMATORE
Tecnico che scrive le istruzioni che compongono un
programma.
PROGRAMMAZIONE STRUTTURATA
Metodica di programmazione tendente a raggiungere la
massima chiarezza ed efficienza nella stesura dei programmi. Secondo tale
metodica ogni programma può essere realizzato utilizzando tre sole strutture di
controllo logico: SEQUENZA - IFTHENELSE - DOWHILE.
PROM
Programmabie Read Only Memory - Memoria di sola lettura in
cui il programma può essere memorizzato successivamente alla sua costruzione,
generalmente mediante alterazione elettrica delle connessioni
PROTOCOLLO DI TRASMISSIONE
Insieme di regole per la trasmissione e la ricezione di
dati via rete.
PROVIDER DI CONTENUTI
Azienda o organizzazione che- in Internet- mette a
disposizione informazioni e servizi.
PROVIDER INTERNET
Azienda o organizzazione che fornisce accesso alla rete
Internet.
PUBLISHING
Applicazioni del computer in campo editoriale.
PULSANTE
Icona alla quale è associata una funzione- attivata
direttamente quando il pulsante viene azionato mediante il mouse.
PUNTATORE
Simbolo visualizzato sullo schermo e che viene spostato
mediante un dispositivo di puntamento- quale per esempio il mouse.
PUNTO A PUNTO
Vedi point to point.
Q
QBE
Query by example- interfaccia grafica per realizzare in
modo semplice le funzioni di query.
QUERY
Funzione di estrazione di informazioni da un data base-
mediante la creazione di una nuova tabella di tipo dinamico o statico.
QUERY LANGUAGE
Linguaggio orientato all’estrazione di informazione da un
data base.
QWERTY
Layout della tastiera- più diffuso in Italia: prende il
nome dalle prime lettere nella zona in alto a sinistra della tastiera.
R
RAM
Random Access Memory - Memoria di lettura e scrittura ad
accesso casuale
RAM
Random access memory- la memoria a disposizione per i
programmi da eseguire.
RANDOM (ACCESSO)
Metodo di accesso che permette di arrivare direttamente al
dato voluto.
RAPPRESENTAZIONE DEI DATI
Sistema di codifica dei dati in un elaboratore, per cui ad
ogni combinazione di bit nell'ambito di una n-pia fissa corrisponde un
determinato carattere, alfabetico, numerico o altro
REAL TIME
Tempo reale. Riferito ad elaborazione in cui il
trattamento dei dati avviene contemporaneamente alla loro origine (o modifica) e
quindi i risultati dell'elaborazione stessa possono essere influenti su
elaborazioni successive.
RECORD
Insieme di campi che costituiscono un’informazione
unitaria.
RECORD FISICO
Blocco di registrazione su un supporto, costituito da uno o
più record logici, trasferibile dall'Unità di I/E ali'Unità Centrale e viceversa
come un tutto unico
RECORD LOGICO
Insieme di campi elementari organizzati secondo una
determinata sequenza, relativi ad uno stesso soggetto, o comunque collegati ad
un comune identificatore, registrato su un supporto trattabile da un elaboratore
REGISTRO
Dispositivo in grado di ricevere dati, mantenerli e
consentire le operazioni. Ogni registro, a seconda dello scopo cui è destinato,
ha una determinata capacità.
RELAZIONE
Legame logico che lega campi di tabelle diverse e che
permette di costruire record formati dalla integrazione di tali tabelle.
REPORT
Prospetto stampato- nel quale le informazioni sono
organizzate in una forma strutturata scelta dall’utente.
RETE (DI COMUNICAZIONE)
Insieme di macchine- cavi e software- collegati con lo
scopo di trasmettere dati.
RETE A BUS
Topologia di rete- tipica delle reti locali- nella quale i
client e i server si collegano a un canale trasmissivo di tipo lineare.
RETE A GRAPPOLO
Topologia di rete nella quale sullo stesso canale-
collegato direttamente al server- si affacciano più client.
RETE A MAGLIA
Topologia di rete- tipica delle grandi reti geografiche-
nella quale i poli sono collegati tra di loro attraverso più percorsi; questo
consente di garantire la massima affidabilità nei collegamenti.
RETE A STELLA
Topologia di rete- nella quale i client sono collegati
punto a punto direttamente al server.
RETE AD ANELLO
Topologia di rete- tipica delle reti locali- nella quale
cliente e server sono collegati a un canale trasmissivo costituito da un anello.
RETE GEOGRAFICA
Rete di comunicazione- di medie o grandi dimensioni- che
usa per il collegamento reti pubbliche.
RETE LOCALE
Rete di comunicazione- che si estende su un’area geografica
limitata e usa cavi di collegamento dedicati.
RIGHELLO
Barra dotata di una scala- che permette di definire le
dimensioni di un documento- le spaziature- i punti di tabulazione- i rinvii.
RISOLUZIONE
Densità di punti di una immagine- che ne condiziona la
qualità.
ROM
Read Only Memory - Memoria di sola lettura in cui i
programmi sono memorizzati al momento della sua costruzione.
ROM
Read Only Memory- memoria di sola lettura- usata per
registrare programmi particolari per l’esecuzione di funzioni di base del
computer.
ROM-BIOS
Read Only Memory - Basic Input Output System- programma di
avviamento del software di base.
ROUTER
Unità specializzata di rete- per instradare i messaggi.
RPG
Report Program Generator - Linguaggio di programmazione di
tipo gestionale, particolarmente idoneo per la realizzazione di tabelle e
prospetti
RTF
Rich Text Format- tipo di formato per i testi- importabile
direttamente in PowerPoint.
S
SCANNER
Unità di input in grado di leggere documenti in formato
immagine.
SCHERMO VIDEO
Unità di output costituita da uno schermo di tipo
televisivo- sul quale vengono riprodotti caratteri- grafici e immagini.
SCRIVANIA ELETTRONICA
Piano di lavoro che occupa tutto lo schermo video e che
presenta oggetti che consentono di interagire con il sistema.
SEGNALIBRO
Dà la possibilità di inserire gli indirizzi delle ricerche
più frequenti- tali riferimenti vengono inseriti nell’elenco Preferiti.
SEQUENZIALE
Tipo di organizzazione dei dati in cui gli stessi vengono
registrati (e successivamente elaborati) uno di seguito all'altro secondo un
ordinamento prefissato
SEQUENZIALE (ACCESSO)
Metodo di accesso- che permette di arrivare al dato voluto
solo scorrendo a uno a uno tutti gli elementi che lo precedono nell’archivio.
SERVER
Computer che controlla una rete- permettendo la
condivisione di risorse tra i computer client collegati.
SERVIZI PRIMARI
In Internet- i servizi di posta elettronica- file transfer
e terminale virtuale- già presenti nelle prime reti- prototipi di Internet.
SHAREWARE
Software coperto da copyright e distribuito gratuitamente.
SIGNATURE
Firma; nella posta elettronica è la chiusura di un
messaggio che può essere preregistrata e associata automaticamente a tutti i
messaggi inviati; possono essere gestite più signature usate in alternativa in
funzione del tipo di messaggio.
SINTETIZZATORE VOCALE
Dispositivo di output che permette di trasformare in
messaggi vocali informazioni registrate nella memoria o negli archivi
elettronici del computer.
SISTEMA CENTRALE
Parte centrale del computer- costituita da unità centrale
di elaborazione e memoria.
SISTEMA INFORMATIVO
Insieme di elementi per produrre e distribuire le
informazioni.
SISTEMA OPERATIVO
Insieme di programmi aventi lo scopo di gestire l'impiego
dell'elaboratore.
SISTEMA OPERATIVO
Insieme di programmi che garantiscono le funzioni di base
del computer- quali l’assegnazione delle risorse- la gestione delle librerie di
programmi- la definizione e il controllo della configurazione.
SITO INTERNET
Sistema informatico che mette a disposizione informazioni e
servizi mediante la rete Internet.
SLIDE
Diapositiva- elemento base di una presentazione in
PowerPoint.
SMART CARD
Vedi carta a microchip.
SMTP
Simple Mail Transport Protocol: protocollo per la
trasmissione della posta in Internet.
SOFTWARE
Complesso dei programmi, di qualsiasi tipo e forma, in
grado di far svolgere all'elaboratore una qualunque funzione.
SOFTWARE
Parte intangibile del computer- insieme dei programmi che
ne permettono il funzionamento.
SOLO LETTURA
Attributo che impedisce di apportare modifiche a un file;
il file con tale attributo può essere solo letto- copiato o stampato.
SORT
Operazione di ordinamento dei record di un file secondo una
determinata sequenza (ascendente o discendente) relativa ad uno o più campi
chiave.
SOURCE PROGRAM
Programma sorgente o Programma origine. Programma scritto
in un linguaggio simbolico di programmazione e che deve ancora essere
interpretato dal programma compilatore
SPOOL
Programma che intercetta i dati inviati a una stampante e
li memorizza temporaneamente su disco magnetico- per stamparli in un momento
successivo.
SQL
Structured Query Language- linguaggio di interrogazione
standard per i data base relazionali.
STAMPANTE
Unità di output- per riprodurre su carta le informazioni
prodotte dal computer.
STATEMENT
Istruzione. Comando o operazione elementare elencata in un
programma.
STILE
Insieme di formati applicati ai vari elementi di un
documento (intestazioni a vari livelli- didascalie- corpo del testo).
STORAGE
Memoria
STRUTTURA (DI UN RECORD)
Sequenza e caratteristiche dei campi che compongono il
record.
SUPERVISORE
Programma che garantisce il corretto funzionamento del
computer- il caricamento in memoria dei programmi- la gestione delle unità
periferiche.
SUPPORTO
Qualunque mezzo capace di contenere, in forma temporanea o
permanente, dati trattabili da un elaboratore
T
TABELLA
In un data base relazionale è un insieme di record aventi
la stessa struttura.
TASTIERA
Unità di input per immettere stringhe di caratteri
alfanumerici o di controllo.
TCP/IP
Transmission Control Protocol / Internet Protocol-
protocollo di trasmissione utilizzato nella rete Internet.
TELELAVORO
Utilizzo degli strumenti informatici e telematici per
lavorare dalla propria abitazione.
TELEX
Apparecchio per trasmettere e ricevere dati alfanumerici- a
bassa velocità- su linee specializzate.
TELNET
Applicazione di Internet per l’emulazione di terminali
virtuali- per il collegamento ad applicazioni- che prevedono l’utilizzo di
terminali tradizionali.
TENDINA
Elenco di possibili scelte associate a un menu o a un campo
e che possono essere selezionate; l’elenco viene visualizzato in una finestra di
piccole dimensioni associata all’oggetto o al campo.
TERMINALE
Dispositivo periferico collegabile mediante linee di
comunicazione ad un elaboratore per lo scambio a distanza di dati e risultati
TERMINALE
Unità periferica specializzata per il colloquio tra
l’utente e il computer.
TERMINALE INTELLIGENTE
Terminale dotato di capacità di elaborazione- solitamente
un personal computer.
TERMINALE STUPIDO
Terminale senza capacità elaborativa autonoma.
TESTO
Stringa di caratteri alfabetici- numerici o speciali.
TIME SHARING
Ripartizione di tempo. Principio di ripartizione delle
risorse di un elaboratore fra i vari terminali che effettuano contemporaneamente
lavori diversi in modo che ciascuno di essi ne possa disporre pienamente.
TOUCH PAD
Dispositivo di input- costituito da un sistema di
puntamento che- facendo scorrere il polpastrello di un dito su una superficie
incorporata nella tastiera- permette di selezionare opzioni- funzioni o pulsanti
sullo schermo video.
TRACK
Pista di un disco
TRACKBALL
Dispositivo di input- costituito da un sistema di
puntamento che- mediante lo scorrimento di una sfera incorporata nella tastiera-
permette di selezionare opzioni- funzioni o pulsanti sullo schermo video.
TXT
Text- formato testo- formato standard di registrazione dei
documenti in Word.
U
UCE
Unità Centrale di Elaborazione- la componente del computer
in grado di capire ed eseguire le istruzioni.
UNITÀ DI CONTROLLO
Componente dell’unità centrale di elaborazione che
controlla le operazioni di input e output.
UNITÀ DI INPUT
Macchine o dispositivi per introdurre dati nel computer.
UNITÀ DI OUTPUT
Macchine o dispositivi per ricevere dati dal computer.
UNITÀ LOGICO-ARITMETICA
Arithmetic-Logic Unit (ALU)- componente dell’unità centrale
di elaborazione che esegue le istruzioni logiche e di calcolo.
UNITÀ PERIFERICHE
Unità di input e di output.
UNIX
Il sistema operativo più diffuso sui minicomputer.
UPDATING
Aggiornamento (per esempio modifiche o aggiunte di campi in
un record)
URL
Uniform Resource Locator- sistema di indirizzamento dei
siti in Internet.
USENET
Lo spazio di Internet- dedicato ai gruppi di discussione.
V
VIRGILIO
Motore di ricerca Internet italiano.
VIRUS
Programma che- inserito in un computer- provoca danni
temporanei o permanenti.
VON NEUMANN
Architettura logica degli elaboratori- ideata da Von
Neumann negli anni 40- e tuttora valida per i moderni sistemi di elaborazione.
W
WAIT
Attesa. Tempo in cui l'Unità Centrale non opera essendo in
attesa del completamento di operazioni
WAN
Wide Area Network- vedi rete geografica.
WINDOWS
Il sistema operativo più diffuso sui personal computer.
WORLD WIDE WEB
Rete globale- insieme di informazioni e servizi resi
disponibili via Internet.
WYSIWYG
What You See Is What You Get- letteralmente ciò che vedi è
ciò che ottieni- tecnica che consente di vedere immediatamente sullo schermo
video il risultato delle operazioni effettuate.
X
XLS
Formato del file usato da Excel.
Y
Y2K
Problema dell’anno 2000- pericolo di paralisi dei computer
all’inizio dell’anno 2000- causato dall’utilizzo diffuso di sole sei cifre per
indicare le date (due per indicare l’anno).
YAHOO
Uno dei più diffusi motori di ricerca Internet.
Z
ZIP DISK
Unità di memoria di massa- estraibile- di media capacità.
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